УМЕНИЯ

Staggering Blow
Staggering Blow – пассивка, обеспечивающая чемпиону дополнительный контроль. Умение наносит хороший урон противнику, приковывая его к земле. Благодаря Staggering Blow, можно харасить врага в момент, когда он обездвижен. Важно, пассивка не оглушает противника, а именно приковывает к земле (обездвиживает). Это значит, что враг не сможет двигаться и убежать, но сможет кастовать способности и атаковать Наутилуса. Также важно заметить, что у пассивки есть перезарядка.

Riptide
Riptide – основное умение Наутилуса для атаки. Активируя Riptide замедляется скорость передвижения врагов на 1,5 секунды, а также наносится всем окружающим врагам дополнительный магический урон. Преимущества умения заключаются в том, что у Riptide хороший радиус действия и небольшое время для перезарядки. Не рекомендуется в начале игры использовать его на постоянной основе, ведь в противном случае у Наутилуса просто не останется маны. При использовании умения, чемпион наносит поочередно 3 удара, каждый из которых не только замедляет врага, но еще и наносит хороший адаптивный урон. Радиус действия: 400 единиц. Кулдаун: 10 секунд.

Depth Charge
Depth Charge – ульт, который наносит оглушающий эффект и магический урон всем противникам в радиусе действия. Важно использовать ульт таким образом, чтобы в ходе волны, которую он запускает в противника, было задето как можно больше врагов. Использовать Depth Charge можно и против вражеского керри, который часто стоит за спиной своих союзников. Радиус действия: 850 единиц. Манакост: 100 единиц. Важно заметить, что для того, чтобы научиться использовать это умение нужно долго практиковаться.

Titan’s Wrath
Titan’s Wrath – еще одно умение в арсенале чемпиона, которое является одновременно и атакующим и защитным. При активации Titan’s Wrath чемпион накладывает на себя щит, который поглощает часть получаемого урона от вражеских атак. Уровень поглощаемого урона зависит от максимального запаса здоровья Наутилуса. Среди других преимуществ умения нужно выделить возможность наносить дополнительный небольшой урон по всей площади. Продолжительность действия: 6 секунд. Время для перезарядки: 12 секунд. Затраты маны: 80. Радиус: 350 единиц.

Dredge Line
Dredge Line – с помощью этого умения чемпион кидает якорь в указанном направлении. При попадании в врага не только наносится дополнительный магический урон, но еще и в равной степени герои притягиваются друг к другу. В большинстве случаев, Dredge Line используется для инициации сражения. Также в гайде Наутилус стоит отметить, что использовать якорь можно не только для кидания в врагов, но и в любую местность, для более быстрого перемещения по полю. При попадании в препятствие, скорость перезарядки снижается на 50%. Радиус действия: 950 единиц.
БИЛД
Если говорить о прокачке умений Наутилуса, то вариантов здесь не так и много. В большинстве случаев, прокачка выглядит следующим образом: E-W-Q.
Titan’s Wrath – умение, которое нужно максить в первую очередь. Прокачивая Titan’s Wrath, оно позволяет не только получить защитный щит, но еще и наносить хороший урон в самом начале игры. Ульт Depth Charge прокачивается на 6, 11 и 16 уровнях. Riptide – умение, которое будет актуальным во время ганков. При достижении максимального уровня прокачки Riptide, умение позволит замедлять врагов на 50%, что будет полезным как в тимфайтах, так и при ганках. Dredge Line – это тоже полезное умение, которое следует прокачивать на 3 или 4 уровне. Для эффективного использования хватит одного вложенного очка в Dredge Line.
РУНЫ

- Костяная пластина – при получении урона от вражеских чемпионов, все последующие три атаки или умения нанесут на 30-60% меньше урона Наутилусу.
- Неустрашимость – в течение 10 секунд увеличиваются показатели сопротивления и стойкости к замедлению на 15%.
- Дрожь земли – обездвиживает врага, нанося 10-120 магического урона всем ближайшим целям. После применения увеличивается сопротивление к магии на 70% и повышается броня на 50%. Время перезарядки: 35 секунд.
- Доставка печенья – восстанавливает 10% от недостающих маны и здоровья в течение следующих 5 секунд. Если у Наутилуса нет маны, то чемпион восстанавливает 12%.
- Удар щитом – при получении нового щита, каждая последующая автоатака наносит дополнительный адаптивный урон. Также во время действия щита увеличивается броня и сопротивление к магии на 1-10% (в зависимости от уровня).
- Страж – накладывая щит на себя и союзников в радиусе 175 единиц, увеличивает скорость передвижения на 20%.
- Снос – находясь в пределах 600 единиц от вражеской башни, чемпион готовит мощную атаку в течение 3 секунд, нанося физический урон в размере 100 + (35% от уровня здоровья чемпиона).
- Разрастание – увеличивает запас здоровья на 3% после убийства 8 вражеских миньонов или монстров. После убийства 120 монстров или миньонов запас здоровья дополнительно увеличивается на 3,5%.
- Хватка нежити – восстанавливает 2% от максимального здоровья, нанося дополнительный урон в размере 4% от общего запаса здоровья.
ПЛЮСЫ И МИНУСЫ
У героя много плюсов, основные среди них следующие
- высокий урон в середине игры;
- большое количество умений контроля (а именно 4);
- если поймать врага, то он уже точно не сможет убежать даже при помощи умений Depth Charge и Flash;
- купив Boots of Mobility, чемпион может совершать неожиданные атаки на врагов (большинство противников не успеет даже вовремя среагировать на ганк);
- чемпион может стоять на разных позициях;
- при помощи Depth Charge и Dredge Line отлично инициирует тимфайты.
Есть у этого чемпиона и недостатки
- слабый урон в конце игры;
- низкая скорость передвижения;
- если начало игры было плохим, то Наутилус уступает большинству джанглеров;
- без применения Titan’s Wrath все базовые атаки практически не наносят урон;
- некоторыми умениями нужно научиться очень точно попадать в цель;
- трудно стоять на линии в начале игры.
СОЮЗНИКИ
Наутилус – это довольно интересный чемпион, который лучше всего проявляет себя в середине игры. Являясь отличным танком, он также показывает хорошие результаты в роле убийцы с большим количеством дизейблов. С самого начала игры нужно вести активную игру, стараясь спасать союзников и приходить им на помощь в трудный момент. Наутилус гайд, показывает, что чемпион лучше всего взаимодействует с Амуму, Кейл, Экко, Дианой, Самира, Мальзахар. Несмотря на то, что Nautilus – это танк, в начале игры он имеет хороший ДПС, устойчив к атакам, поэтому чемпион будет сильнее многих дамагеров. Гайд на Наутилус.
ВРАЖЕСКИЕ ЧЕМПИОНЫ
- Жанна – это классический саппорт с Eye Of The Storm и другими умениями, которые отлично защищают союзников в бою. Благодаря щиту и атаками дальнего боя, данный чемпион легко может харасить Наутилу, вынуждая его отступать на линии. Также в арсенале Жанны есть умения Monsoon и Howling Gale, которые позволяют остановить любую атаку Наутилуса.
- Нами ведёт довольно агрессивную игру с самого начала. У чемпиона есть умения Tidecaller’s Blessing и Aqua Prison, которые наносят большой магический урон. Способность Aqua Prison не только наносит урон вражеским чемпионам, но еще и подбрасывает противника в воздух на 1, 5 секунды. В дальнейшем у Нами будет отличный ульт и лечение, которые будут хорошо помогать союзникам в командных сражениях. Тактика против Нами заключается в том, чтобы стараться минимизировать максимально наносимый урон, стараясь по возможности избегать встречи с чемпионом в соло сражениях.
- У Лулу есть различные навыки контроля, схожие с теми, что есть в арсенале у Нами. Лулу может не только сильно харасить, но еще и наносит хороший физический урон с расстояния. Каждая последующая автоатака этого чемпиона будет сопровождаться дополнительным адаптивным уроном от её феи. В командных сражениях Лулу использует ульт, который повышает выживаемость союзников, поэтому реализовать весь потенциал Наутилуса против такого противника будет крайне сложно. Лучше всего придерживаться спокойной игры, не рисковать и оставаться на линии в ожидании того, что враг допустит ошибку.
- В наличии у Морганы есть щит, который позволяет не только поглощать урон, но еще и снимать с союзников негативные эффекты контроля. Black Shield – умение, которого достаточно для того, чтобы в считаные секунды прервать атаку Наутилуса. Проблемы у Наутилуса возникают еще и по тому, что Моргана ведет максимально агрессивную игру с самого начала. Моргана может харасить Наутилуса используя обычную автоатаку с комбинацией Dark Binding. Лезть на рожон не стоит, лучше, чтобы союзный керри правильно фармил, а Наутилусу всеми силами старался защитить союзников.
ОБЩИЕ СОВЕТЫ ПО ИГРЕ
Nautilus – это чемпион, который лучше всего показывает себя на нижней линии. Учитывая, что у Наутилуса есть много контроля и оптимальный набор умений, вести игру нужно агрессивно. Если же опыта игры с этим чемпионом нет, и вы только начинаете знакомство, то об агрессивной игре лучше всего забыть до того момента, пока не придет союзный лесник на помощь. Для агрессивной игры можно использовать умение Dredge Line, комбинируя его с Riptide или пассивкой. Главная проблема Наутилуса заключается в том, что играть этим чемпионом довольно сложно. Наутилусу нужно время на раскачку, а также игроку следует научиться достаточно точно попадать в цель многими умениями. Реализовать весь потенциал чемпиона можно только при наличии должного опыта.
Играя за Nautilus нужно быть готовым к тому, что союзный керри будет акцентировать внимание на фарме. При нападении на врага важно следить за тем, чтобы бой не мешал фарму. Если вражеский чемпион ведет осторожную игру, а вариантов для нападения нет, лучше всего не рисковать, а просто отстоять линию. Nautilus показывает себя лучше всего в командных сражениях, а вот игру на линии нужно просто спокойной перетерпеть. Контролируя кусты можно совершать довольно эффективные атаки при помощи якоря.
Игра становится более интересной в момент, когда у Наутилуса появляется ульт. Хоть в одиночку вы и не сможете убивать врага сразу же после появления ульта, он послужит хорошим бонусом при командных сражениях. Вступать в соло сражения не стоит.
Наутилус не может фармить, поэтому желательно следить за остальными линиями, а при возможности контролировать реку, а также другие важные участки. Если убить врага на линии не получиться, то можно попробовать найти жертву в любом другом месте, сделав к примеру вылазку в центр. Если вы обнаружили сражения, где задействованы союзники, необходимо как можно скорее выдвигаться туда, чтобы принять на себя основной урон. Находясь в командном сражении нужно использовать комбинацию Riptide + Depth Charge. Важно, чтобы союзники всегда находились рядом и поддерживали вашу инициативу. В случае победы в командном сражении, необходимо ломать вражеские строения или отправляться помогать убивать таких нейтральных боссов как Дракон и Барон.
Задачи Наутилуса в конце игры не меняются. Нужно также находится на передовой, навязывая бой врагу и принимая первый удар на себя. На поздних стадиях Наутилус будет достаточно затанкованным чемпионом, поэтому враги не смогут так просто вас убить. В командных боях желательно использовать ульт таким образом, чтобы он поражал максимально возможное количество целей.
Nautilus – это довольно непростой и трудный в освоении чемпион, который понравится далеко не каждому поклоннику league of legends.